Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | | Регистрация | Вход
Меню сайта

Стримы

Главная » 2012 » Сентябрь » 8 » Подведение итогов 8-го сезона и большие изменения в новом сезоне
23:34
Подведение итогов 8-го сезона и большие изменения в новом сезоне
Подведение итогов 8-го сезона и большие изменения в новом сезоне

Внимание всем участникам рейтинговых матчей StarCraft II! Началось подведение итогов 8-го сезона (3-го сезона 2012 года). Нам показалось, что порядковых номеров сезонов стало слишком много, и мы решили изменить их номенклатуру. С этого дня к номеру каждого сезона будет добавлен номер года. К примеру, прошедший сезон был бы обозначен как 3-й сезон 2012 года, а следующий будет четвертым сезоном 2012 года.

Во время подведения итогов сезонов рейтинговых матчей игроки больше не могут быть повышены или понижены относительно своей текущей лиги или дивизиона; также прекращается накопление очков отдыха. Тем не менее, это не повод прекращать играть. Даже во время подведения итогов игроки смогут воспользоваться оставшимися очками отдыха, а также соревноваться за более высокие позиции в дивизионах до того, как через неделю сезон закончится. Рейтинги, которые используются при подборе противников и влияют на переход игрока из одной лиги в другую, продолжат обновляться. Таким образом, результаты игр, проведенных во время подведения итогов, повлияют на то, в какой лиге вы начнете четвертый сезон 2012 г.

Идет подведение итогов; восьмой сезон (третий сезон 2012 г.) скоро закончится. 12-го сентябряофициально откроется четвертый сезон, а через неделю после этого начнется отбор в Элитную лигу. В начале нового сезона игроки получат знаки отличия, а очки отдыха обнулятся. Скрытые рейтинги, используемые для распределения по лигам, будут сохранены. Игрокам, участвовавшим в квалификационных матчах предыдущего сезона, в четвертом сезоне 2012 г. нужно будет провести лишь один квалификационный матч.

4-й сезон 2012 года: обновление списка рейтинговых карт и отмена рейтинговых уровней

В новом четвертом сезоне 2012 г., который начнется 12-го сентября, мы внесем изменения в список рейтинговых карт и в саму систему рейтинга. Теперь можно будет поиграть на новой карте (Silent Dunes)! Вы можете выбрать эту карту в интерфейсе входа в пользовательскую игру в разделе «StarCraft», а в новом сезоне мы добавим ее в список рейтинговых карт.

Изменения рейтинговых карт

Карты, которые будут изменены:

(1v1)Талдаримский алтарь РВ

  • Со всех стартовых позиций убраны камни на месте третьей базы. Учитывая популярные сейчас стратегии, камни на третьей базе больше не нужны.

Карты, которые будут исключены:

(3v3) Цитадель Аракана

(3v3) Рубеж

(4v4) Истребление

(4v4) Токсичные трущобы

Карты, которые будут добавлены:

(3v3) Silent Dunes (новая карта)

(3v3) Муссон

(4v4) Возвышение

(4v4) Мегатонна

Отмена рейтинговых уровней

В данный момент не все дивизионы внутри лиги равны друг другу. Дивизионы делятся по уровню мастерства игроков, которые в них находятся. Эта система не была прозрачной, вследствие чего игрокам было сложно предсказать момент перехода в другую лигу. Например, если игрок достигал первого места в дивизионе, это не всегда означало, что он скоро сменит лигу.

Мы намерены сделать рейтинги игроков более прозрачными, так что в четвертом сезоне 2012 года мы уберем уровни, которые существуют на данный момент.

Если убрать уровни, то игрокам гораздо проще будет определить, какое место они занимают в рейтинге и сколько очков им потребуется для перехода в другую лигу.

Если после этих изменений вы, к примеру, достигли 2-го места в алмазной лиге, значит, вы вошли в 2% лучших игроков этой лиги, которые скоро могут попасть в Высшую лигу. Точно так же игрок, занявший 50-е место в платиновой лиге, находится среди 50% лучших игроков этой лиги и так далее.

Мы будем следить за развитием событий на протяжении следующих сезонов и решим, оставить ли систему в таком виде или же внести в нее изменения.

Удачи и приятной игры вам!

Просмотров: 530 | Добавил: MalGanis | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 16
1 Hellrider   (09.09.2012 00:56) [Материал]
Первый Нах! Ну так то да, так понятнее! Неплохой вариант! только не понятно - где данные с какими % в какую лигу можно попасть...

2 MichaelWeiss   (09.09.2012 01:18) [Материал]
а по-моему, это у близзов (переход между лигами) вообще нигде не прописан:( я уже 1.5 месяца пытаюсь из платины выбраться, из них 2 недели был топ1...:(

7 HappyGHost   (09.09.2012 11:42) [Материал]

3 Hellrider   (09.09.2012 09:42) [Материал]
Ну типа того! Я брюлей уже много убил и тишина!

4 MalGanis   (09.09.2012 09:58) [Материал]
Близзы отбирают только достойных избранных для перевода в другую лигу! =))

5 MalGanis   (09.09.2012 10:22) [Материал]

6 AsDeaDKinG   (09.09.2012 11:05) [Материал]
Бред теперь и на талдариме зерги в 3 хаты могут играть почти безнаказанно ТТ

8 Relativity   (09.09.2012 17:44) [Материал]
Ты предлагаешь играть, зергом, против протосса, 2 локации на 2? Ты понимаешь, что зерг должен иметь на +1-2 локации больше, чем протосс. Это протоссы, безнаказанно ставят 2 локацию, и не боятся ничего 10 минут.

9 HappyGHost   (09.09.2012 20:11) [Материал]
вывод: зергам нужно черкать талдарим :yao:

10 Relativity   (09.09.2012 20:16) [Материал]
Так и делают.

11 MalGanis   (09.09.2012 21:11) [Материал]
Я поражен, что это сделали через столько времени! Зергам необходима быстрая третья локация! Для баланса тогда уж надо делать, чтобы у тосов автоматом на этой карте появлялся камень на второй локации!!! Меня поражает, что тосы еще возмущаются, что и так самым слабым зергам дают возможность играть на этой карте!!! Причем заметьте нет ни одной карты, которая была-бы удобна зергу!!! И мы молчим!!!

12 Relativity   (09.09.2012 21:19) [Материал]
Перегнул.

13 AsDeaDKinG   (09.09.2012 21:37) [Материал]
Тааак щас начнётся играю с мл зергами все абсолютно на пофиг делают 3 хату на 4-5 или даже рядом с камнями нет мапы удобной зергам? ок расскажи это сливке или димаге) и на талдариме половина зергов играет 6 пул рампа широкая и мутой развлекать очень мапа хороша имхо

14 Relativity   (09.09.2012 21:55) [Материал]
Ты думаешь они на пофиг делают? Конечно они так делают, но минусов куча. Если возле камней поставить, то экономика 3 локации будет намного слабее. На 4-5 поставить, могут легко запушить (протоссы это любят). 6 пул очень вредит экономике и у протосса будет больше пробок. Муту можно контрить фениксами+апгрейд на дальность, можно всю муту убить без потерь.

+1   Спам
15 MarriedMan   (09.09.2012 23:45) [Материал]
Идея которую надо было сделать еще два года назад...
Я рад что одумались)

16 MalGanis   (10.09.2012 00:12) [Материал]
+1

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль
 
 

Официальный канал EH

Мини-чат

Топ-3 по играм за неделю
Uroba - 103
MichaelWeiss -47
FirstBee - 44

SC2Ranks TOP-5

DarkKenny
Deadman
ОфицерОЗД
DaVinchi
AGUMON

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Новые темы на форуме

Сегодня день рождения:

Epical Hero promo

Лиги

Наши стримеры












Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz
%